让 Claude Code、Codex 等 agent 做 3D 的开源 MCP 服务和 skill,带安全评级:Blender、Unity、Godot、Unreal、CAD、Three.js 和 3D 模型生成。安装前先核查。
这 118 个Blender、Unity、Godot MCP 与 3D Skill里,首选 mcp-for-blender(安全扫描评级 SAFE,★ 33.3k)。 社区插件,可用任意 LLM 控制 Blender 3D。与官方 Blender 基金会无关。
Blender MCP 服务器让 Claude Code、Claude Desktop、Codex、Cursor 这类 AI 助手通过 MCP(Model Context Protocol)操作 Blender。它分两部分:Blender 里的插件在本机开一个端口,你的助手启动的 MCP 服务器把它的请求变成命令:建模、改物体、调材质、跑 Blender 的 Python、渲几张视角图检查结果。Unity、Godot、Unreal 的 MCP 服务器对游戏引擎做同样的事,CAD 类的对 FreeCAD、SolidWorks 做;大多要在你自己的电脑上开着这个软件。
Blender 用这个。大家说的 Blender MCP 多半就是它(原名 blender-mcp):一个 Blender 插件加一个 MCP 服务器,让 Claude 建模、改物体、调材质、跑 Blender 的 Python、渲视角图检查结果,还能导入 Poly Haven、Sketchfab 的素材和 AI 生成的模型。第三方项目,不是 Blender 官方出的。
Unity 用这个。它把 Claude、Codex、VS Code 等 MCP 客户端接到 Unity 编辑器:建场景和 GameObject、改 C# 脚本、管资源、跑测试、做性能分析和打包,共 50 个工具。免费,MIT 许可。
Unreal 引擎用 Epic 官方这个。一个 Claude Code 插件,通过 MCP 操作 Unreal 编辑器,30 多组、几百个工具(Actor、蓝图、材质、Niagara、Sequencer 等)。要开着编辑器,并启用它的 ModelContextProtocol 和 AllToolsets 插件。
CAD 用这个。通过 FreeCAD 里的插件,让 Claude Desktop 等 MCP 客户端建模和改模型、跑 Python 脚本、查看文档,还能做有限元(FEM)分析。
做网页 3D 用这个。一组 skill 文件,给 Claude Code 补上 three.js r186、React Three Fiber 9.8、drei 10.7 的最新用法,让它写的代码在你装的版本上能跑,而不是照训练数据里的旧版本写。
每个软件挑一个,依据是用途和安全评级(5 个都是 SAFE)。这些我们还没有端到端实跑过。
Blender、Unity、Godot MCP 与 3D Skill工具是一类专注于帮助开发者和团队解决 Blender、Unity、Godot MCP 与 3D Skill 相关任务的 AI 驱动软件。这些工具通常以开源形式发布在 GitHub 上,支持通过 MCP(Model Context Protocol)、Claude Skills 或独立 Agent 框架集成到现有工作流中。在 Agent Skills Hub 上,我们收录了 118 个经过质量评分的 Blender、Unity、Godot MCP 与 3D Skill工具,覆盖Python、TypeScript、C#等主流编程语言。
在 2026 年,AI Agent 生态系统正在快速成熟。Blender、Unity、Godot MCP 与 3D Skill工具能够显著提升开发效率:自动化重复任务、减少人为错误、并提供智能建议。排名前三的工具——mcp-for-blender、editor、unity-mcp——平均获得了 24,741 个 GitHub Star。其中 95 个工具提供了明确的开源许可证,确保你可以自由使用和修改。
选择 Blender、Unity、Godot MCP 与 3D Skill工具时,建议考虑以下因素:1️⃣ 社区活跃度(GitHub Star 数和最近提交频率);2️⃣ 集成方式(是否支持 MCP、Claude 或你使用的 Agent 框架);3️⃣ 编程语言兼容性(本列表中最常见的语言是 Python);4️⃣ 质量评分(Agent Skills Hub 的综合评分考量了代码质量、文档完整性和维护活跃度)。我们的推荐是从 mcp-for-blender 开始——它在 Star 数和质量评分上都名列前茅。
社区插件,可用任意 LLM 控制 Blender 3D。与官方 Blender 基金会无关。
claude mcp add blender uvx mcp-for-blender
开源 3D 建筑编辑器,提供本地 CLI、MCP 工具及实用工作流,支持人类和 AI agent。
npm install @pascal-app/core @pascal-app/viewer @pascal-app/editor @pascal-app/nodes
Unity Engine:AI、MCP Tools、CLI;C# 方法可转为 tool。支持 Claude Code、Gemini、Copilot、Cursor
docker run -p 8080:8080 ivanmurzakdev/unity-mcp-server
为 Claude Code 提供 three.js r186、React Three Fiber 9.8 和 gltf-transform 4.5 的已验证知…
git clone https://github.com/pinkforest/threejs-playground.git
FreeCAD MCP(Model Context Protocol)服务器
git clone https://github.com/neka-nat/freecad-mcp.git
用于构建可玩、精致的 Three.js 浏览器游戏的 agent skills,涵盖玩法、AAA 风格图形、UI、QA,以及可选的 AI 生成 3D、图像和音…
npx skills add majidmanzarpour/threejs-game-skills --skill '*' -a codex -g -y
通过 MCP,让 Cursor、Windsurf 和 Claude Desktop 等 AI 助手客户端用自然语言控制 Unreal Engine。
94 个 Blender 专业 skill,适用于 Cursor、Claude Code、Kiro 和 Codex,借助 MCP 实现从初步搭建到引擎导出的生…
git clone https://github.com/arjun988/blender-skills.git
连接 Unity Editor 的 Model Context Protocol (MCP) plugin,支持 Cursor、Claude Code、Cod…
用于 agent 驱动桌面 CAD 自动化的 AI skill + MCP 工具包。
npx github:wzyn20051216/solidworks-automation-skill
面向 Unity 工作流的 AI coding agents 可复用 skills 集合,包含 prompts、slash commands 和 tools
npx skills add Unity-Technologies/skills
RhinoMCP 通过 Model Context Protocol(MCP)将 Rhino 3D 连接到 AI Agent
codex mcp add rhino --env RHINO_MCP_HOST=127.0.0.1 -- uvx rhinomcp
基于原生 C++ Automation Bridge 插件,让 AI 助手通过 MCP 控制 Unreal Engine 的服务器。
git clone https://github.com/ChiR24/Unreal_mcp.git
Blender场景:视口中的AI图像、视频、3D和PBR材质,以及供agent使用的本地MCP服务器。Blender 5.0+扩展,GPL-3.0-or-la…
Unreal Engine 5.7 的 Claude Code CLI 集成,在编辑器中结合内置 UE5.7 文档提供 AI 编程辅助。
git clone --recurse-submodules https://github.com/Natfii/UnrealClaude.git
用于为场景和游戏制作图形的 three.js agent skill
npx threejs-awesome-graphics-agent-skills install --agent codex
面向 Godot 4.x 的 agent skill 框架,为 AI coding agents 提供领域专用 skill(Claude Code、Copil…
git clone https://github.com/jame581/GodotPrompter.git
用于 Godot 的 MCP,可借助 Claude 等工具创建和编辑游戏
git clone https://github.com/ee0pdt/godot-mcp.git
162 个 MCP 工具用于 AI 驱动的 Godot 4 开发:场景、动画、3D、物理、粒子、音频、着色器、输入、分析、导航、测试等。一次性 $15。
Claude Code/Codex/Gemini CLI/Copilot/Cursor Blender 5.2:建模/UV/PBR/烘焙/绑定/动画/导出/QA
/plugin marketplace add EL4CTEO/blender-skills
基于 Blender 的 AI 3D 工具套件,集成 agent、情绪板、生成工具和分层绘画
git clone --recursive https://github.com/Mixar-AI/mixar-app.git
支持 Godot 开源引擎的 MCP 插件,提供常见操作和一键服务配置
git clone https://github.com/DaxianLee/godot-mcp.git
Unity MCP Server:268 个工具,连接 Claude、Cursor 与 Unity Editor、Unity Hub,支持场景、组件、构建、性…
git clone https://github.com/AnkleBreaker-Studio/unity-mcp-server.git
用于完整控制 Godot 4.x 引擎的 MCP server:157 个工具,支持 AI 游戏开发(GDScript 和 C#/.NET)。已在 Godot…
git clone https://github.com/tugcantopaloglu/godot-mcp.git
用于 AI 辅助游戏开发的 MCP 服务器和 Godot 插件
claude mcp add godot -- npx -y godot-mcp-server
3ds Max MCP 服务器
git clone https://github.com/cl0nazepamm/3dsmax-mcp.git
Unreal Engine 5.7/5.8 MCP:AI读写资源,含Reflection Intelligence;C++,无Python。
git clone https://github.com/tumourlove/monolith.git Monolith
通过 AI agent 或终端驱动 Unity Editor。Editor 通过 HTTP 提供 MCP,无需第二个进程,isuzu-unity-cli 无需…
Godot-MCP——为 Godot Engine 集成 Model Context Protocol (MCP),提供 C# Godot Editor AI…
用 coding agent 构建和修改程序化 3D 资产,提供本地 MCP server、CLI、TypeScript engine、渲染审阅、可编辑源文件…
git clone --filter=blob:none https://github.com/matthew-kissinger/kiln
通过 MCP 让 Claude Code 直接控制 Unreal Editor,支持 Unreal Engine 工作流和自动化测试。
面向 Unity Editor 的 MCP Server,支持 execute_code、prompts/resources、输入模拟、截图和 play mo…
GoPeak:Godot Engine MCP server,含95+工具:场景管理、GDScript LSP、DAP调试、截图、输入注入、ClassDB检查…
为 AI agent 提供 3D 身体:文本或照片生成带绑定的 GLB avatar,配备 LLM、Solana wallet 和单标签嵌入。无密钥 MCP…
git clone https://github.com/nirholas/three.ws.git
FreeCAD Robust MCP 服务器及 MCP Bridge Workbench/Addon
git clone https://github.com/spkane/freecad-addon-robust-mcp-server.git
Unity MCP Plugin (UPM):连接 AI 与 Unity Editor,提供268个工具,支持场景、组件、构建和性能分析。开源。
Kiln 是开源 3D 打印 MCP server,供 ChatGPT、Claude、Codex 等 AI agents 设计、切片和打印;支持 Git 式分…
pip install kiln3d
Unity 项目开发工具,整合本地工作流、AIBridge Skills、CLI 与 Runtime 工具、代码索引、视觉验证、输入模拟、Player 调试及…
Python CLI/UE 插件让 Claude Code 控制 Unreal Engine:生成 actor、编辑蓝图、调用函数、截图;进程内 HTTP b…
pip install soft-ue-cli
MCP连接Claude Code、Cursor、Windsurf至Unity/Godot,含275+工具、编辑器提示词、项目上下文、脚本语义搜索和skill校…
Devin 尝试创建 OpenSCAD MCP Server,根据用户提示生成预览图和 3D 文件。
git clone https://github.com/jhacksman/OpenSCAD-MCP-Server.git
Blender 的 MCP server,提供建模、材质、渲染等数百种工具,由 Claude、Cursor、Codex、Ollama、llama.cpp 或任…
git clone https://github.com/HoldMyBeer-gg/blenderwright.git
Jarvis Onshape MCP——驱动真实 Onshape CAD 的 Claude Code 插件,含视觉分解 skill、如实反馈、参数化迭代与 F…
/plugin install github:ReshefElisha/jarvis-onshape-mcp
用于 OpenSCAD 三维建模和渲染的模型上下文协议(MCP)服务器
claude mcp add openscad --transport stdio -- uvx openscad-mcp
Unreal Engine MCP Server:用 Claude 和 AI agents 控制 UE5,支持 Python 和 C++ 开发自定义工具。
git clone https://github.com/GenOrca/unreal-mcpython.git
创意3D可视化agent skill:将想法转为Three.js/Blender场景。Claude Code+Codex插件,含223个配方、440条知识记录…
/plugin marketplace add viettranx/3dviz-pro-max
使用开放权重模型的 Blender MCP
git clone https://github.com/dhakalnirajan/blender-open-mcp.git
描述一个物体,获得全息图、3D模型及其部件:由任意AI agent构建。
git clone https://github.com/rtmandreyev/construct.git
使用 Thrixel 的高质量资产和任意 AI agent 构建交互式 3D 世界。
git clone https://github.com/thrixel/build-world ~/.claude/skills/thrixel
Godot 4.2+ 编辑器插件,支持 AI coding assistants 通过 MCP 操作场景、脚本、节点和 playtests,覆盖150+项操作…
Blender 5.2 的 AI agent 操作系统:bpy 知识库、AGENT_OK 执行契约、3D 打印生产门槛,以及键盘和桌面机器人实战构建。
55 个 MCP 工具供 MCP AI agent 控制 Unity Editor,管理场景、对象、资源、测试和构建;含 OpenClaw 网关,支持远程聊天。
开发脚手架:42代理、51命令、86技能;UnityUnrealGodotHTML;Claude Code、Codex、Cursor、OpenCode、Kiro
git clone https://github.com/MRCalderon3D/everything-game-dev-code.git
Claude Code:描述物体或照片,在 Blender 做3D模型、角色动画,用于游戏、网页、AR、打印。3.0:Kiln Studio 本地查看检查修复…
/plugin marketplace add elithril/blender-kiln
FreeCAD 插件:通过 Model Contro Protocol (MCP) 自动创建和控制模型,提供 MCP 服务器、GUI 面板和客户端,用于运行宏…
git clone https://github.com/ATOI-Ming/FreeCAD-MCP.git
Godot Engine 的 MCP server 集成,支持 Claude、Cursor、Windsurf、VSCode 等创建场景、资源、脚本并读取错误。
免费开源的 Blender AI 插件,支持 Codex、Claude Code 安装器、本地 MCP 工具、可编辑 .blend 文件和 Python 源码。
bunx skills add -g ifBars/blender-agent-studio --skill blender-agent-studio --agent codex -y
创建自己的 3D 场景,将文字放置在任意位置。
git clone --recurse-submodules https://github.com/3DSceneAgent/Vibe3DScene
Code Maestro 的 Advanced Unity MCP 公共仓库。
https://github.com/codemaestroai/advanced-unity-mcp.git?path=Unity2020_2022
Meshy AI 3D 生成平台的 MCP 服务器
git clone https://github.com/meshy-dev/meshy-mcp-server.git
Claude Code skill:用自然语言驱动 Blender 5.x,含10个可链式加载 skill,覆盖建模、材质、灯光等,已验证6类场景。
CAD/CAE Copilot:AI agent 工作台,支持文本生成 CAD/CAE、build123d/OpenCASCADE 几何、稳定拓扑和 MCP工…
565个AI工具、50个agent经16个MCP服务器控制Blender等工具和Unreal Engine 5,生成游戏资产。
用于操作 Spline 3D 设计工具 API 的 MCP 服务器
git clone https://github.com/aydinfer/spline-mcp-server.git
MCP驱动Blender AI建模,含93个工具;Blender Studio含录放编辑器,支持Claude、Gemini、OpenRouter。
uvx blender-mcp-bridge serve
轻量级 TypeScript MCP 服务器,让 AI 助手驱动 Godot 4.x 游戏引擎。
npm install -g godot-mcp-runtime
通过 MCP 提供 147 个 Unity 游戏开发 AI 工具,连接 Claude、Cursor 和 AI 助手与 Unity 编辑器。
git clone https://github.com/youichi-uda/unity-mcp-pro-plugin.git com.unity-mcp-pro
让 AI 编辑 Unreal Engine Blueprints;Claude Code 的 MCP 服务器插件,用自然语言描述需求
Set up https://github.com/mirno-ehf/ue5-mcp in my project
用于通过 Claude Code 控制 UEFN 的 MCP 服务器,提供22个用于演员、资产、关卡、视口和 Python 执行的工具
用 Blender 制作经事实核查的电影感教学视频的 Codex 和 Claude Code skill
FastMCP驱动无头Blender:41工具、150+操作,支持网格/VSE/Grease Pencil、VRM、Gaussian splats。
Blender MCP 插件,供 AI agent 通过类型化工具建模、编辑网格与 UV、绑定骨骼、制作材质并渲染场景。
pip install dcc-mcp-blender
Unreal Engine AI 游戏开发:MCP plugin(C++/.NET)、unreal-cli,连接 Unreal Editor 与 ai-gam…
npm install -g unreal-mcp-cli
通过 Claude Desktop 使用 MCP(Model Context Protocol)用自然语言控制 Fusion 360,创建、操作和修改 3D…
实时游戏 VFX Agent skills:程序化 Effekseer 特效、视频模型 flipbook,或两者兼有,适用于 Godot、Unity(Clau…
/plugin marketplace add kanaworksai-hue/effekseer-vfx-skill
Godot Editor MCP 服务,支持 execute_code、prompts/resources、项目地图、运行时检查、资源流程、安全AI自动化。
Rust 开源家居设计与户型图编辑器(Sweet Home 3D 替代品),内置 MCP:AI agent 可在本机实时绘墙、布置房间、检查采光和人体工学并渲…
Claude Code skill:制作动画 YouTube Shorts(3D Blender 世界中的 2D 角色),含评审 agent。
Unity Editor MCP 插件:AI agents 通过 MCP 驱动 Unity。Apache 2.0,约290个工具涵盖生成、仿真、物理、渲染和…
Tripo 3D API v3 非官方 MCP server:文本/图像/多视图生成3D,P1/P2低模、纹理、重拓扑、Smart UV、分割、绑定、动画、格…
Blender 游戏开发的 Claude Code agent skills:将概念图转为带绑定的游戏可用 3D 资产,并对照参考图测量。
用于端到端驱动 ushell(Epic 的 Unreal Engine CLI)的 Claude Code skill,涵盖使用、通道编写、UAT/Build…
Claude Code skill:用无头 Blender + Three.js 构建发布 3D 模型,管理脚本、GLB 导出、draw-call 优化与调试…
协作式AI电影分镜预演——带有 three.js 应用的 Claude Code skill。用 Claude 实时规划镜头,导出运动参考,生成影片。
无头驱动本机 Blender,支持 AI agent 检查、转换3D文件、内联预览、运行 bpy 脚本,并用 three.ws Forge 文生模型;支持 M…
| 工具 | 星标 | 评分 |
|---|---|---|
| mcp-for-blender | ★ 33.3k | 88 |
| editor | ★ 25.4k | 79 |
| unity-mcp | ★ 15.6k | 79 |
| Unity-MCP | ★ 4.6k | 71 |
| threejs-skills | ★ 4.0k | 75 |
| freecad-mcp | ★ 3.0k | 74 |
| threejs-game-skills | ★ 2.3k | 74 |
| unreal-mcp | ★ 2.1k | 53 |
| blender-skills | ★ 2.0k | 79 |
| mcp-unity | ★ 1.9k | 71 |
| Unity-Skills | ★ 1.9k | 68 |
| solidworks-automation-skill | ★ 1.7k | 68 |
| skills | ★ 1.2k | 72 |
| webgpu-claude-skill | ★ 1.2k | 65 |
| rhinomcp | ★ 1.2k | 67 |
| Unreal_mcp | ★ 1.0k | 73 |
| blender-plugin | ★ 950 | 69 |
| UnrealClaude | ★ 948 | 70 |
| Threejs-Awesome-Graphics-Agent-Skills | ★ 925 | 67 |
| GodotPrompter | ★ 912 | 70 |
2026 年顶尖的Blender、Unity、Godot MCP 与 3D Skill工具是 mcp-for-blender, editor, unity-mcp。Agent Skills Hub 按 GitHub Star、质量分(含完整度、示例、agent 就绪度等 6 个维度)和近期活跃度对 118 个选项排序,每 8 小时基于实时 GitHub 数据重建。
mcp-for-blender(33.3k stars)是通用Blender、Unity、Godot MCP 与 3D Skill工作流中采用最广的选择,用 Python 编写。editor(25.4k stars)是有力的替代,改用 TypeScript。按你现有技术栈来选:匹配团队已用的语言和运行时,把集成成本降到最低。拿不准就从 mcp-for-blender 开始——它社区最深、线上示例最多。
遇到以下情况建议别用现成的Blender、Unity、Godot MCP 与 3D Skill工具:(1)需求需要工具插件系统不支持的深度定制;(2)有严格合规要求、禁止第三方依赖;(3)工具维护停滞(上次提交超过 6 个月);(4)数据量小到写个 50 行脚本比学这工具还省。对每天 100 次请求以上的生产工作流,维护良好的工具省下的时间通常盖过定制损失。
Blender、Unity、Godot MCP 与 3D Skill专门聚焦Blender、Unity、Godot MCP 与 3D Skill相关的具体任务;AI 生图 Skill:GPT Image、Nano Banana 与 Flux是相关但不同的类别——那类工具见 https://agentskillshub.top/best/image-generation/。两者常出现在同一条 agent 流水线里,却解决不同问题:主目标是具体任务时选Blender、Unity、Godot MCP 与 3D Skill,工作流更宽泛时选AI 生图 Skill:GPT Image、Nano Banana 与 Flux。
对多数团队是的。mcp-for-blender 有 33.3k 个 star 的社区验证,能处理你没想到的边界情况,还自带文档。只有当(1)需求高度非标准、(2)有安全/合规理由要避开开源依赖、或(3)维护负担小到(代码 <200 行)长期更省时,才值得自己造。盈亏平衡点通常在省下约 2-3 周开发时间。
列表里多数Blender、Unity、Godot MCP 与 3D Skill工具是开源的,采用宽松许可(MIT、Apache 2.0)。少数在免费自托管内核之上提供付费托管/云版本。商用前务必查看每个工具 GitHub 仓库的 LICENSE——有些用 AGPL 或非商业限制,可能不适合你的部署模式。
评级来自基于 SlowMist agent 安全分类法的规则扫描:42 条公开规则,覆盖凭证窃取、数据外泄、curl | sh 安装等。它是第一层扫描,不是人工审计 — 我们如实说明,不夸大。
问题规模有独立研究佐证:Liu et al. (2026) 对 31,132 个 agent skill 的研究发现,26.1% 含有安全漏洞。我们自己的全目录普查已作为可引用的开放数据集发布。
信源与负责人: